Crimson Desert получит поддержку DLSS 4 и трассировки лучей на видеокартах RTX 50

Crimson Desert получит поддержку DLSS 4 и трассировки лучей на видеокартах RTX 50

Разработчики Pearl Abyss сообщили, что их долгострой с открытым миром Crimson Desert будет запущен с полной поддержкой новых технологий Nvidia. Игра получит поддержку DLSS 4 с Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex.

Кроме того, в игре будут реализованы эффекты трассировки лучей, оптимизированные специально для видеокарт GeForce RTX 50 Series. Это обеспечит улучшенную визуальную точность и производительность благодаря ядрам трассировки лучей четвертого поколения.

Crimson Desert представляет собой значительный шаг вперед для Pearl Abyss в области интенсивного экшена и дизайна открытого мира. С графическими технологиями NVIDIA мы гарантируем, что игроки смогут исследовать континент Пивел с высококачественной графикой и плавным геймплеем.

— Кюнджун Чо, глава отдела игровых движков компании

Кейта Иида, вице-президент по связям с разработчиками NVIDIA, отметил:

Pearl Abyss создала визуально впечатляющий и глубоко захватывающий опыт с Crimson Desert. Интегрируя трассировку лучей, NVIDIA DLSS 4 и технологии Reflex, они предоставляют игрокам захватывающие дух визуальные эффекты, молниеносную отзывчивость и исключительную частоту кадров, которые оживляют игровой мир.

Crimson Desert запланирована к релизу в конце 2025 года.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.